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退廃 恰幅の良い紳士が新聞を片目に舌打ちし カードに興じる男たちは、熱を帯びて顔を火照らせる ここは城下のとあるカフェ 彼らは世界の行く先を知っている でも、本当は何も知らない 日がな一日座っていて リキュールを一杯! 沈む世界の舵を取ろうと、年若い皇子は苦悩に顔を歪め 宮廷の貴族たちは現実から目を背けている カフェに集まる人々は 悲劇の観客となって ただ世界の破滅を待っている 誰か俺とカードで勝負しないか! 議論に議論が重ねられ わが国は孤立状態にある! 何一つ生み出さないまま 一年が過ぎ、二年が過ぎる そもそも我らが皇帝陛下の政治手腕が稚拙なのだ! それがどうした! リキュールをもう一杯! もうどうにでもなれ! ここは楽しい!
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新弾のカード使いたいのはわかるがこれはゴミ構築だろ -- 2012-07-26 09 59 40 真面目につくらねぇと荒らすぞ -- 2012-07-26 16 58 39 普通に考えてスラスターは採用しろよks -- 2012-07-30 18 32 27 醒抜いて☆にして冥界馬車を抜いてブルーダスト3エンブレム1入れて求愛4ぬいて誘惑4入れる。あとは、スラスターを入れたらいいよ(・-・d) -- 2012-08-01 00 00 12 スラスター入れてあげてw -- 2012-08-07 12 18 14 逢魔ヶ刻をそうも使いたいならアビスではなくレジー軸で使うべき -- 2012-08-07 23 08 25 逢魔が刻シリーズを抜いて詩人と熱望アモン、バジリスク入れたほうが良いと思う。 -- 2012-08-14 23 29 48 魔王のパワー生かすために☆8にした方がいいと思われ -- 2012-08-14 23 46 40 普通に強いデッキをどうしたらここまで糞デッキに出来るのかをぜひともわたくしに教えて下さいませ。 -- 2012-08-16 13 09 54 ガチデ -- 2012-08-18 01 25 05 アビスが4 -- 2012-08-18 01 28 42 アビスを削ってアモンを2枚採用しましょう! -- 2012-08-18 01 33 42 馬車は要りません ズィーガーを採用し安定させましょう -- 2012-08-18 01 35 26 バイクはうまく入ることが少ない、それならチャイルドを入れれば良いと思う -- 2012-08-18 01 37 49 トリガー配分ですがVが高パワーがだせるのだから、☆6~8 引6~8にしましょう -- 2012-08-18 01 40 47 そして、なぜレジー軸がない!! -- 2012-08-18 01 42 34 そういやそうだな。一応ヴァンピ軸に投入されてはいるけど -- 2012-08-18 07 14 36 本当思うけど、このサイトにレシピ載せてる人って本当にヴァンガード経験者かって言うくらい構築下手だな ガチにしろとは言わんけど弱いのに遊びの要素がないものが多い -- 2012-08-23 04 19 18 ここまで来ると森川みたく素で独特なセンスしてるか完全にふざけているだけのどっちかだろうな -- 2012-08-23 07 12 42 戦車抜いてアモンかアンカーいれようぜ -- 2012-08-23 21 29 21 とりあえず逢魔ヶ刻シリーズ抜こうか。そして、媚態とドリーン、アモン入れよ -- 2012-08-29 19 02 15 求愛抜くかせめて入れるとしても二枚程度にしておけ 確実に4枚もいらん -- 2012-08-30 10 24 04 馬車シリーズは要らないよー -- 2012-09-02 12 47 33 逢魔ヶ刻いれるならレジーは絶対必要 -- 2012-10-07 20 29 38 ファイナルターンじゃなきゃ使っても殆ど意味無いLBなのに自爆互換積んでるとか、ギャグ? -- 2012-10-13 01 18 17 ドリーンは入れるべき!アビスのLBと相性抜群だから。 -- 2012-10-16 00 35 37 コレ寧ろアビス抜いてレジー軸にした方が良いデッキになるんじゃ… -- 2012-10-17 22 20 01 求愛より誘惑のほうがよくね?スラスターとの兼ね合いも含めて -- 2012-10-29 13 16 18 ↑同意。そしてエンブレムマスター入れるならバニラがほしい気がする。あとバジリスク入れようよ。 -- 2012-10-29 20 59 35 まぁ…というか、勝手に更新するのは構わんけど、デッキ枚数ぐらいは合わせてほしいもんだね。10月29日の更新した人へ。 -- 2012-10-29 21 09 05 サキュバスを求愛→誘惑へ。デッキ枚数調整でバジ2枚追加。アモンの使用も考えてドロー8にしてるんだろうけど、ガード値考えてサキュバス3の完ガ4へ。というか、これはなんか魔王2でアモン4にした方が良い感じのデッキ。 -- 2012-10-29 21 15 44 まぁ、あと、エンブレムマスターとか入れるより擬態入れた方が回るよ。ズィーガーエーデルは侯爵アモン入れるならなおさら残すべきカードな気もするね。あと熱望アモンは正直タギツとか見てると悲しくなるからあんま好きじゃない。 -- 2012-10-29 21 19 09 魔王1枚抜いてバジリスク1枚いれよう -- 2012-11-18 21 34 24 ↑アモン抜いてもいい -- 2012-11-18 21 37 07 確かに!! -- 2012-11-18 21 38 17 ドロートリガー4ってどうなの?☆特化の方がいいと思うんだけど -- 2012-11-23 01 53 35 ↑ごめん。ドロー8ってどうなの?って言いたかった -- 2012-11-23 01 54 27 熱望の悪魔入れるよりもズィーガーかブルーダスト入れたほうがいいと思う 後トリガーはクリティカル重視のほうが確実にいい -- 2012-11-23 06 57 07 それとバジリスクあたりをデスアンカーに変えたほうがいい ドリーンが入っているんだから毎ターンソウルチャージする奴は腐らないし、リアに出すグレード3は別にアビスでも問題ない -- 2012-11-23 06 58 59 イエローボルトなくちゃ意味無いと思う -- 2012-11-26 15 49 08 G1.2のアモンをぬいて、イエローボルト・ダークソウルコンダクターいれたほうが良いと思う。 -- 2012-11-26 15 51 44 イエローボルトなんていらないだろ。7000ブースト潰してSC1とかくそ過ぎる -- 2012-11-28 12 46 17 イエローボルトは前衛が居なくなりやすいダクイレだからこそ -- 2012-12-01 15 15 11 後衛だけでも仕事ができるんだよ -- 2012-12-01 15 15 33 なんかさ、ここから誘惑のページに行こうとすると求愛のほうに飛ばされるんだけど、リンクミスってない? -- 2012-12-06 14 00 59 ↑を直してみた。ついでに☆特化に変更した -- 2012-12-07 19 51 07 バジリスクを、ヴァンピーア、デスアンカー。 -- 2012-12-28 20 41 48 イエローボルトは先攻1ターン目はノーコストでSC1できるから必要だと思うぞ -- 2013-01-13 00 04 51 ↑それだけなら誘惑でもできるしあっちの方が終盤腐りにくい -- 2013-01-17 01 42 22 仄暗き奈落の魔王軸ってどんな風に戦うデッキなんだ?戦術欄とか何も書いてないけど -- 2013-01-17 08 19 53 ↑魔王の効果でスラスターが+6000されるのでそれを使用して20000以上のラインを3つ作って殴るのが完成型の戦術かな -- 2013-01-17 12 49 18 手札が枯渇しやすいのでG2にサイバービーストを入れて手札を多く引く事とエンブレムをぬいてチャージでドリーンの事故を防ぐと回りやすい -- 2013-05-11 03 50 27 ライド事故を回避する為にガンナー削ってエーデルを2枚にするといい。そして、スィーガーは必須カード。G2サキュバスは2枚でいい。は -- 2013-05-11 03 55 31 スタンドぬいて☆を8つにする。ドローは、このクランでは絶対に必須なので抜くとビースト入れてても手札不足で負けやすい。 -- 2013-05-11 04 02 25 アビス軸以外はCBが一切使えないのでグゥイン等の除去を採用する手もある。ただしCBコスト回復できるのが事実上ヒールだけなので使う時は慎重に。 -- 2013-05-11 04 09 49 アビスよりG3アビスの方が強い気がしてくる -- 2013-06-13 17 31 54 ↑G3アモンだった -- 2013-06-13 17 33 37 マーチラビット4枚もいらない気が....... -- 2013-06-13 17 35 39 多分テツおじさんはアビス、レジー2づつ、戦車4だと思われ。 -- 2013-07-14 21 56 26 ダンタリアンは? -- 2013-09-26 16 15 52 ダンタリアン入れようあとG2アモンイランもうちょいSCするユニットがあった方がいい -- 2013-09-28 09 36 58 熱望イラン -- 2013-10-01 16 25 20 そうだそうだ -- 2013-10-02 19 25 59
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作品名:蒼穹のカルマ 使用者:フューゼシカ・アシュ・クーレイン 蒼穹のカルマに登場する能力。 空獣の能力を劣化させる魔力特性。 能力についての詳細空獣能力劣化 使用者との関連性〈女王〉の血統 関連項目 関連タグ 能力についての詳細 空獣能力劣化 空獣の能力を劣化させる天駆機関に内蔵されている空獣の死骸も同様。古来種ほどよく通じる。 「——あたしの固有魔力は停滞と退廃ッ! 天駆機関ってのは空獣の死骸から造るんだっ てなあ! 死んでいようが空獣は空獣! 古来種なら、あたしの魔力伝導率はバリ高なん だよッ!」 使用者との関連性 〈女王〉の血統 〈女王〉の血を引く空獣への命令権と魔力特性を獲得した。 関連項目 空獣 〈女王〉 使用者の種族分類。 〈女王〉であることでこのような魔力特性を持つ。 関連タグ 弱体化 能力 蒼穹のカルマ
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ダークイレギュラーズ(シュティル・ヴァンピーア軸) 相手のヴァンガードを変更するという他に例を見ないメガブラストを持つシュティル・ヴァンピーアを中心としたデッキ。 ソウルチャージ能力と高いパワー、そして強力なメガブラストで相手を追い詰めていく。 ダークイレギュラーズ(シュティル・ヴァンピーア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 サンプルレシピ このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《シュティル・ヴァンピーア》 相手のリアガード1体を強制的にヴァンガードにしてしまうメガブラストを持つ。 リアガードでも発動できるのでヴァンガードで運用する旨みが無いようにも思えるが、毎ターンのソウルチャージ効果がダークイレギュラーの特性と大きくかみ合っているので、ヴァンガードとしても悪くない。 効果自体も非常に強力で、パワーの低いユニットを対象にすれば、高いガード値を要求でき、グレードの低いユニットを対象にしてしまえばガードに使えるカードをいくらか縛ることができる。 とはいえ、適当に使っても十分な効果は得られず、次のターンには元のヴァンガードに戻ってしまうため、慎重な運用が必要だろう。 サポートカード グレード3 《仮面の王 ダンタリアン》 ダークイレギュラーズのブライクライドユニット。 ダークイレギュラーズにライドされた時、ヴァンガードにパワー+10000し、リアガード3体に、ソウル1枚につきパワー+1000される スキルを与える事ができる。 ソウルを消費するシュティル・ヴァンピーアとの相性は決して良いとは言えないが、アタック時にソウルチャージができるので、 実質ヴァンピーアと同じ働きをすると言ってもいいだろう。 《デーモンイーター》 アタックのヒット時に相手のリアガードを全て退却させるメガブラストを持つ。 シュティル・ヴァンピーアとの共存は困難に思えるが、こちらはヒット時の効果なのでシュティル・ヴァンピーアの効果発動までの間にプレッシャーを与える目的で使用できる。 ヴァンガードとしての効果はシュティル・ヴァンピーアと変わらず、シュティル・ヴァンピーアの効果が奇襲性の高いものであることを考えると、こちらの方がヴァンガードに向いていると言えなくもない。 《ノーライフキング デスアンカー》 表のダメージ5枚をソウルに送ることでパワー+10000、クリティカル+1を得ることができる。 毎ターンのソウルチャージ1とパワー+2000も持っているため、さながらメガブラスト持ちのような感覚で扱うことができる。 こちらは、カウンターブラストを消費しない上にソウルも増やせるのでシュティル・ヴァンピーアと共存させやすい。 さらに、ソウルが8枚以上なら常時パワー+1000される効果も持つが、いずれの効果もヴァンガード専用なのでリアガード時は少々頼りない。 《ブレイドウイング・レジー》 ライド時にリアガード1体の同名カードをデッキから3枚までソウルに送る効果を持つ。 ノーライフキング デスアンカー等と違い、ライドした時点で一気に3枚増えるので、早い段階でメガブラストの発動条件を満たせる。 他に、ソウル15枚以上でクリティカル+2の効果を持つが、こちらの効果を狙うのは難しいだろう。 《凶眼のバジリスク》 ヴァンガードにアタック時にパワー+2000される。 リアガードでも発動するため、9000ブーストの多いダークイレギュラーズでは優秀なアタッカーになる。 単体でもパワー12000でアタックできるため展開力に乏しいこのデッキとは相性抜群。 グレード2 《退廃のサキュバス》 ヴァンガード時にダークイレギュラーズがコールされる度にソウルチャージ1できる。 リアガードではパワー9000のバニラになってしまうものの、上手くいけばソウルを一気に増やせるこのカードは優秀。 《媚態のサキュバス》 登場時にソウルチャージ1できる。 退廃のサキュバスほど爆発力はないが確実にソウルを増やしていけるので一長一短といったところ。 《ブルー・ダスト》 アタックヒット時にソウルチャージ1できる。 媚態のサキュバスと比べると確実性に劣り、複数回発動できる可能性で勝る、と言った所。 《熱望の悪魔 アモン》 ソウルが6枚以上ならパワー11000でアタックできる。 シュティル・ヴァンピーアの効果を使うと条件を満たせなくなる可能性が高いので致命的にかみ合っていないが、シュティル・ヴァンピーアの効果は毎回狙っていけるものではないため、前列のパワーをこのカードに求めるのも悪くない。 グレード1 《プリズナー・ビースト》 グレード1のバニラ。 パワー9000でブーストできるユニットがいるためこのカードの重要性は高くないが、それでもシュティル・ヴァンピーアなどのパワーを20000まで上げられる点は大きい。 《誘惑のサキュバス》 媚態のサキュバスのグレード1版。 媚態のサキュバスと比べると効果の発動機会が少ないが、それでも確実なソウルチャージ要員は重要。 《ディメンジョン・クリーパー》 ソウルにあるこのカードをドロップゾーンに置く事で、ソウルチャージ2できる。 手札を使わずにソウルを増やせて、更にソウルにある時にいつでも発動可能なので、タイミングを選べる。 《求愛のサキュバス》 このカードのブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時にソウルチャージ1できる。 ブルー・ダストに近い効果だが、こちらはリアガードにヒットさせても発動できない点に注意。 《ドリーン・ザ・スラスター》 メインフェイズ中にソウルが増えると1枚につきパワー+3000される効果を持つ。 シュティル・ヴァンピーアなどがヴァンガードなら毎ターンパワー9000でブーストできる。 媚態のサキュバスなどでソウルを更に増やせば凄まじいパワーを出すこともできる。 ただし、ブレイドウイング・レジーやブルー・ダストの効果など、メインフェイズ以外のタイミングではパワーが増えない点に注意。 《漆黒の詩人 アモン》 熱望の悪魔 アモンのグレード1版で、こちらはパワー9000のブースト。 熱望の悪魔 アモン同様メガブラストを使うとパワーが下がってしまうが、シュティル・ヴァンピーアをブーストしてパワー21000まで上げることのできるパワー9000のブーストはこのデッキでは非常に役に立つ。 5枚目以降のドリーン・ザ・スラスターとして採用するのも悪くないだろう。 《悪夢の国のマーチラビット》 ダークイレギュラーズの守護者。 言うまでもなく強力な効果だが、手札補充の難しいこのデッキでは手札コストが足枷になることも少なくない。 グレード0 《アモンの眷族 フェイト・コレクター》 このデッキのファーストヴァンガード。 ソウルが6枚以上なら、このユニットがブーストしたバトルの終了時に、自身をソウルに入れて1枚引く事ができる能力を得る。 条件こそやや厳しいが、コストを使わずにソウルを増やし、且つ手札も増やせるのは極めて強力。 《ヴァーミリオン・ゲートキーパー》 ファーストヴァンガード候補。 先駆能力を持っていないのはつらいが、カウンターブラストを使わずにソウルを増やさなくてはいけないこのデッキとは好相性。 《ヒステリック・シャーリー》 自身をソウルに置き、さらにソウルチャージ1をする効果を持っているドロートリガー。 ただ単にソウルを増やす以外にもドリーン・ザ・スラスターの強化にも使える。 トリガー考察 クリティカルトリガー 長期戦に不向きなこのデッキでは手早く相手にダメージを与えることが求められる。 故に、クリティカルトリガーは重要な役割を持っているといえる。 スタンドトリガー 特に相性がいいというわけではないが、相手のヴァンガードを弱体化させるという効果の都合上全く使えないというわけではない。 ドロートリガー 数少ないアドバンテージを稼ぐ手段。 ヒステリック・シャーリーを是非とも採用しておきたい。 ヒールトリガー デッキの防御力を大きく上げる事ができる。 4枚入れて差し支えないだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 アモンの眷族 フェイト・コレクター 1 FV ブリッツ・リッター 2 悪夢の国のダークナイト 4 悪夢の国のマッドハッター 2 ヒステリック・シャーリー 4 悪夢の国のチェシャキャット 4 1 誘惑のサキュバス 4 ディメンジョン・クリーパー 3 悪夢の国のマーチラビット 4 ドリーン・ザ・スラスター 4 2 ヴェアヴォルフ・ズィーガー 4 退廃のサキュバス 4 媚態のサキュバス 3 3 仮面の王 ダンタリアン 3 シュティル・ヴァンピーア 4 このデッキの弱点 手札補充系スキルに乏しい、などから手札面では有利に持ち込みやすい。 つまり後半においては比較的有利となる とはいえ魔界侯爵 アモンの超絶的なパワーによるアタックが非常に苛烈である。 そのアタックを止めることはヒットされない系カードによるガードでもない限り困難であるため、その分リアガードからのアタックはしっかりと抑えておきたい。 またソウルチャージに長けるデッキであるため、(ノーライフキング デスアンカーを使用している場合は特に)、デッキアウトの確率がかなり高い。 なるべく早めにファイトを終わらせたいところである。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 今からの環境だとブレイクライドの影響でヴァンピの効果を使ったら、ガチでそのターンにとどめを刺さないと致命的になる可能性が高いですよね。もしもソウルにすでに使用済みのがいたらもう一回使われやすくなるという点で -- 2013-03-11 21 31 51 みんなたーくがるとエターナルウィング入れようぜww -- 2013-04-20 23 55 06 その構築、ソウルが余分にいる、メガブラ打った後ソウルを余らせる必要がある -- 2013-07-11 14 11 48 なぜブレイクライドしたのにメガブラ使うんだ?スキル使わないとしてもわざわざシュティル使わなくても、他のユニットにするといいのでは?シュティルにするなら、CB使わないレジー入れるとかな・・・ -- 2013-07-14 20 58 35 はっきり言うが、パワーがたかいダクイレは、ヴェアヴォルフいらん。 -- 2013-07-14 21 01 23 知ってるー?シュティル・ヴァンピーアって、静かな吸血鬼って意味なんだよー? -- 2013-07-14 21 52 26 アモン入れよう -- 2013-09-26 16 17 51 アモン入れよう -- 2013-09-28 09 41 35 ダンタリアンじゃなくてアモンがいい -- 2013-10-01 16 27 16 ↑アモンはアモンでも"Я"でもいいかも。ソウルの枚数次第ではあちらのリミットブレイクと併用可能。 -- 2013-12-25 22 20 46 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ダークイレギュラーズ(ブレイドウイング・レジー軸) ダークイレギュラーズ(ブレイドウイング・レジー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ブレイドウイング・サリヴァン》 サポートカード 《殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ヴェアフレーダー・オルドナンツ 1 FV 悪夢の国のダークナイト 4 ヒステリック・シャーリー 4 悪夢の国のモノクローム 4 悪夢の国のチェシャキャット 4 1 キリング・ドールマスター 4 ディメンジョン・クリーパー 4 ルナティック・マスカレード 3 フラグ・ブレイカー 4 2 エンブレム・マスター 3 スコールメイカー・ヴァンピーア 3 ダークソウル・コンダクター 4 3 ブレイドウイング・サリヴァン 4 ブレイドウイング・レジー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 忌まわしき者 ジル・ド・レイ 4 殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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主な仕掛け、キャラクター 出入口 →退廃 部屋1 →割れた花瓶 建物2 →子と母親 建物3 →荒れたさびつき 建物4 →見られない その他
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デッキレシピ集>ダークイレギュラーズ デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ダークイレギュラーズ メインデッキ 【FV】 《ヴェアフレーダー・オルドナンツ》 1枚 【G0】 《エニグマティック・アサシン》 2枚 《悪夢の国のダークナイト》 4枚 《独眼のサキュバス》 4枚 《エンドレス・ブーザー》 4枚 《悪夢の国のアリス》 4枚 【G1】 《エキセントリック・ディセクター》 1枚 《エッジ・イン・ザ・ダークネス》 2枚 《ヴェアティーゲル・イェーガー》 2枚 《サーペント・チャーマー》 1枚 《純愛のサキュバス》 4枚 《貪欲のサキュバス》 4枚 【G2】 《愛着のサキュバス》 2枚 《デモンテッド・エクセキューショナー》 3枚 《ドッペル・ヴァンピーア》 2枚 《欲念のサキュバス》 2枚 【G3】 《グレンツェント・ヴァンピーア》 4枚 《シャルハロート・ヴァンピーア》 4枚 Gデッキ 【G4】 《愛の嵐 キスキル・リラ》 1枚 《忌まわしき者 ジル・ド・レイ》 4枚 《鮮血の叛臣 フレデリック》 2枚 《罪深き者 シャルハロート》 2枚 《魔狂の仮面 エリクリエス》 2枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《偽りの翼 アグラ・バト・マラト》 2枚 《夜陰の紳士 サン・ジェルマン》 2枚 更新日付:2016-11-06 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント なかなかいいデッキ構築だと思います でも少しG3が少ない気もします あと1、2枚増やしてみてはいかがですか? -- 2011-09-25 00 25 30 G2の火力が小さめなので、ドローがないダクイレとしてはブーストが切れたときに打点が辛いと思います -- 2011-10-28 22 04 05 ヴァンピーアを入れたらいいと思う -- 2011-12-09 12 58 44 ズィーガー4枚いる! あとわいいと思うよ 頑張れ -- 2011-12-09 13 01 19 自分はアモン3ヴァンぴ3エーデル2、ズイーガ3アモン4退廃4マーチ2です -- 2011-12-13 22 47 14 ど~でもい~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- 2011-12-25 20 27 20 そのアイディア最高 -- 2011-12-27 11 15 39 ブルー・ダストいるのにナイトメア・ベイビーいないどういうこと? 他にも言いたいこと山ほどあるけど・・・ -- 2012-02-28 14 19 36 ノーライフキングデスアンカーを入れるといい -- 2012-03-02 19 45 19 G3デスアンカー2ヴァンピーア1侯爵アモン2ベルゼバブ2デーモンイーター1 G2アモン4退廃3ズィーガー3リッパー2 G1アモン4ビースト2デビルチャイルド2ラビット3誘惑サキュ3 G0クイーン4シャーリー4ドクター4リッター4 だな G3ローゼ入れてもいいと思う・・・ 色々なかたちで攻められるようにした 例リッパーのカウンターブラスト(2)ベルゼバブ(2)&デスアンカーのスキル &侯爵アモン(ソウル一枚につきパワー1000) 例ヴァンピーアかデーモンイーターのスキル&侯爵アモン この時ソウル6枚以上にするようにG2アモンG1アモンG1チャイルド のために だいぶ省いたけどそれでも入れたいカード多すぎ・・・ -- 2012-03-04 16 49 30 強いと思います -- 2012-03-13 06 42 20 ↑どっちのレシピが? -- 2012-03-29 13 25 28 G3にヴァンピーアを2枚ぐらい入れた方がいい。 -- 2012-06-18 17 38 24 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-08-31 23 03 43 デスアンカー4済みでリッパーなくしてナレッジドランカー入れた方がいいと思う -- 2012-10-09 21 16 14 でもいいとおもいます。 -- 2012-10-17 20 45 12 アモン禁止ワロタww -- 2013-03-24 15 35 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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なかなかいいデッキ構築だと思います でも少しG3が少ない気もします あと1、2枚増やしてみてはいかがですか? -- 2011-09-25 00 25 30 G2の火力が小さめなので、ドローがないダクイレとしてはブーストが切れたときに打点が辛いと思います -- 2011-10-28 22 04 05 ヴァンピーアを入れたらいいと思う -- 2011-12-09 12 58 44 ズィーガー4枚いる! あとわいいと思うよ 頑張れ -- 2011-12-09 13 01 19 自分はアモン3ヴァンぴ3エーデル2、ズイーガ3アモン4退廃4マーチ2です -- 2011-12-13 22 47 14 ど~でもい~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- 2011-12-25 20 27 20 そのアイディア最高 -- 2011-12-27 11 15 39 ブルー・ダストいるのにナイトメア・ベイビーいないどういうこと? 他にも言いたいこと山ほどあるけど・・・ -- 2012-02-28 14 19 36 ノーライフキングデスアンカーを入れるといい -- 2012-03-02 19 45 19 G3デスアンカー2ヴァンピーア1侯爵アモン2ベルゼバブ2デーモンイーター1 G2アモン4退廃3ズィーガー3リッパー2 G1アモン4ビースト2デビルチャイルド2ラビット3誘惑サキュ3 G0クイーン4シャーリー4ドクター4リッター4 だな G3ローゼ入れてもいいと思う・・・ 色々なかたちで攻められるようにした 例リッパーのカウンターブラスト(2)ベルゼバブ(2)&デスアンカーのスキル &侯爵アモン(ソウル一枚につきパワー1000) 例ヴァンピーアかデーモンイーターのスキル&侯爵アモン この時ソウル6枚以上にするようにG2アモンG1アモンG1チャイルド のために だいぶ省いたけどそれでも入れたいカード多すぎ・・・ -- 2012-03-04 16 49 30 強いと思います -- 2012-03-13 06 42 20 ↑どっちのレシピが? -- 2012-03-29 13 25 28 G3にヴァンピーアを2枚ぐらい入れた方がいい。 -- 2012-06-18 17 38 24 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-08-31 23 03 43 デスアンカー4済みでリッパーなくしてナレッジドランカー入れた方がいいと思う -- 2012-10-09 21 16 14 でもいいとおもいます。 -- 2012-10-17 20 45 12 アモン禁止ワロタww -- 2013-03-24 15 35 17
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<概要> 退廃と淫蕩を愛する大魔王イシュタルゆかりの魔界である。 イシュタルはかつて、リリスの後に就いた大魔王だ。当時、魔界を席巻していた淫蕩に染まった存在であり、自らの地位を飽きるまで味わってから引退した。引退後も魔界の一地方に勢力を築き、数多の快楽を求め続けたことで知られる。 天界との衝突が始める頃、怠惰な彼女は戦いにはほとんど参加せず防衛のみに専念していた。しかし、淫らなイシュタルの都に天使の攻撃が絶えることはなく、ついにイシュタルその人が討ち取られてしまう。やがてほどなく魔界は分断され、イシュタルの力を受けた退廃界が生まれた。もっとも、イシュタルは実際には滅んでおらず、一介の魔人として今も隷属の悦びに耽っているのだが。 ともあれ公的にはイシュタルを失い、退廃界という小魔界となった後。多くの魔王たちは権力を求めるでもなく、自らの快楽に耽り続けた。気まぐれに騒ぎを起こす魔王もいたが、多くは行過ぎた快楽探求の結果であった。怠惰と言ってもいいほどゆるやかな統治が、退廃界には長く続く。 ここに暮らす魔族は野心もなく、ただ自らの領域で快楽を貪り続けている。それは他の魔界から見ても特異なほどだ。退廃界は淫魔界に次ぐ淫蕩の地であり、色事のみならず美食や睡眠、賭事など多くの快楽がもたらされる。快楽を重視する魔族の中には、より深い快楽を求めて退廃界を訪ねる者も少なくない。 また、積極的に人間界へと赴き、人間奴隷や美食を収集することでも有名だ。退廃界の魔族らが求める多大な快楽のためには、常に多数の奉仕者が必要である。このため、美しい奴隷はいくらでも必要となり、人間界で見つけた天使を拉致することもしばしばだ。当然、天界からも敵視されがちであり、しばしば部隊単位の天使が退廃界へと降臨している。 <地理形態> 退廃界は起伏が少なく、地形の多くが都市部や森林、湿地、荒野などからなる。都市と荒野の地下には必ずと言っていいほど、複雑な地下道が張り巡らされており、多数の魔族やモンスターが住みついている。荒野には(時には都市にも)落とし穴があちこちに作られ、そうした淫靡な地下へと落ちてくる犠牲者を常に待ち構えているのだ。 古くから快楽を求められてきたこの土地は、戦乱や破壊の行われることがない。ほぼ全土が快楽のための土地に作り変えられている。淫らなモンスターの巣、淫気を噴出させる土地、稀少な食材を得るための農園など、意図的な土地ばかりだ。不用意な訪問者はもちろんのこと、住人たちもまた常に快楽の罠にさらされており、退廃界の者たちはそうしたハプニングを楽しんでいる。 <文化形態> 退廃界の文明はローマや古代中東を思わせるものだ。実用的かつ洗練された構造の巨大な都市がいくつもあり、住人たちは簡素だが華美な(そして多くは露出度の高い)衣服をまとっている。 快楽につながる行為はほとんどが正当化されている。公共に対して極端な迷惑(生理的嫌悪や悪臭、騒音など)をもたらさない限り、街路や広場で白昼淫楽に耽る者も数多い。たとえさらに異端の快楽であっても、個人の娯楽としては何ら蔑視を受けることはない。高位の魔族らの宮殿や屋敷でも、そこかしこで使用人たちが愛し合い、また嬲られている様子を見ることができるだろう。とはいえ、彼らの求める快楽は淫楽だけにとどまらない。退廃界では美食、睡眠、賭博、薬物……ありとあらゆる快楽が追い求められている。 このことは同時に、モンスターや魔族の高い出生率を示してもいる。子を孕むこと、産むことに何よりの充実を得る魔族もいる。モンスターや人間に子を産ませることも多く、退廃界の人口密度はかなりのものだ。子供の多いことから、簡単な私塾や家庭教師などの仕事も多い(もちろん淫らな指導をするのだが)。 芸術よりも芸能が好まれ、娼婦を兼ねた歌手や舞妓、大道芸人らの技が発展している。技術は快楽追求を中心に進められており、軍事や建設などについてのそれらはまるで発展する様子がない。退廃界の一般魔族はあくまで快楽を享受し続けるのだ。 こうした中で、退廃界が特別に発達させたものが『魔薬』である。本来、薬物に侵されることのない魔族の魂を蕩かす薬。侵食する概念の塊。別名を「概念毒」とも呼ばれる魔薬は、退廃界において初めて作られた。今では各魔界に広まっている、魔族にとってありふれたアイテム「催淫ガス」を作ったのも退廃界の魔族たちなのだ。退廃界において魔薬は無数のバリエーションがある。退廃界で魔薬は簡単に手に入る快楽の一つにすぎない。しかし、魔族の肉体を侵食できるこうした毒は、暴力的な目的のため他魔界から買い付けに来る者もいるという。 <社会形態> 社会について語るには、退廃界はあまりに混沌とした世界である。魔族人口は魔界の中でもケタ外れに多いが、社会システムはなきに等しい。魔都ごとに規律は異なる上、支配者の入れ替わりも日常茶飯事だ。 領主が奴隷となること、領主の資格のない者が領主に祭り上げられることなど数多く、権力はあってなきが如し。ただ、快楽を与え合うためのシステムとして設備だけは常に増え続ける。愛情の有無に関係なく、退廃界の魔都ではそこかしこで淫楽と美食の宴が繰り広げられている。わずかに作られた沈黙の空間も、睡眠を貪る魔族のための場所にすぎない。 ただし、各魔族が自らの流儀による快楽を追求するため、グループ化の傾向はある。中でも“美食公”グレズアールは食欲に、“安眠公”ルフェアは睡眠欲に特化した環境を作っており、魔界でも特異なコミュニティを形成している。他にも性的嗜好ごとに特化された多くの魔都があり、それぞれが淫らな催しごとを行っている。 <気質> 快楽のためだけに動く。退廃界の魔族は根本的に怠惰であり、ほとんどが野心を持たない。たとえ持つ者がいても、世界そのものに積み重ねられた膨大な誘惑がその野心を蕩かせてしまうのだ。 他の小魔界から、退廃界を侵略せんと現れる魔族もいるが、未だこの世界そのものからの誘惑を全て跳ね除けた者はいない。当然その住人たちは、快楽を味わい続けることだけを求める。 暴力や愛情といったものは、それらを彩る調味料としか考えられていない。ただし、逆に言えば個人の嗜好としている限り、どんな変態的な性的嗜好も許容される。倫理はなきに等しく、それを実行する力があるのなら他の嗜好を歪めることも自由。そう言った意味で、退廃界は非常に魔界らしい魔界なのだ。 <モンスターの立場> 快楽が価値となっているため、一部のモンスターはたいへんに高い立場を得ることができる。オークやヘルハウンドは野放しとなっていることも多く、魔都そのものがハーピーの巣ということもある。高い知能と実力、そして快楽を与える力を持つモンスターなら、領主同様の立場で魔族から奉仕されていることさえある。暴力による戦闘がほとんどない退廃界では、モンスターと言えども立場は魔族となんら変わらないのだ。 退廃界では積極的に淫らな目的のモンスターが生み出され、増やされている。モンスターの子を孕む魔族や人間も多い。意志を持たないモンスターも道具として多数製造・養殖されている。ベインゴーレムやパラサイトは他の魔界にないほど多数が生息し、主すら持たずに放されているという。退廃界を旅するなら、モンスターたちによる淫らなハプニングには常に悩まされることだろう。 逆に、快楽につながらないモンスターはほとんど駆逐され、存在を許されない。特にソウルイーター、フェンリル、リッチが退廃界で目撃されることはまずない。あるとしても外部の魔界から魔薬を買い付けに来た者や、退廃界を侵略せんとする他の魔界から連れて来られたものだろう。 <人間の立場> 退廃界には無数の人間界から連れてこられた、大量の人間奴隷がいる。また、あまりの淫蕩さゆえに自ら魔界へと堕ちてきた人間もいる。いずれ高位魔族たちの目にとまった美しい男女ばかり。彼らは魔族個人に気に入られた者を残し、全員が自動的にイシュタル神殿へと収容される。 神殿に収容された人間を迎えるのは神殿娼婦としての運命だ。 退廃界の各所にあるイシュタル神殿には、常に溢れんばかりの神殿娼婦がいる。彼女(および彼)らは、魔族とモンスターにひたすら奉仕する存在だ。魔族やモンスターたちは、ふとした欲望を感じればイシュタル神殿へと赴く。そこで彼らは幾日でも、いくらでも神殿娼婦を抱くことができる。神殿娼婦には客を選ぶ権利はなく、与えられる快楽と精をひたすら受け止め続けるしかない。何と言って、退廃界において彼女たちが得ることのできる食事はほとんどなく、魔族やモンスターの精によって生かされているのだ。 しかも一定期間を経て(期間は神殿によって異なる)、魔族としての才を発揮できなければ、神殿娼婦は神殿から追放される。ダムンドに変えられ、魔族たちに永遠の快楽を与え続けなくてはならないのだ。魔族となるだけの才を発揮すれば、以後は魔族として自ら快楽を追い求めることが許される。もちろん、それまで自らの立場であった神殿娼婦を抱いてもいい。 神殿娼婦たちが飢えないよう、イシュタル神殿にはたいてい、何らかの罪を犯した魔族やモンスターが監禁されている。娼婦たちは、客がいない間も、こうして監禁された者の体を使い、奉仕を続けなくてはならないのだ。また、神殿によっては多数のオークたちを多数徘徊させ、常に娼婦たちを犯させているところもある。そうすることで美しい女オークや両性具有オークを人間に孕ませようとしているのである。 イシュタル神殿はそれぞれが趣向を凝らされており、人間界の学校や病院の体裁を取っているものもあるという。そういった特殊化された神殿では、なおさら悪趣味とも言える擬似人間界的な淫宴が繰り広げられている。 <天使の立場> 退廃界はその性質上、天使たちに狙われやすい。 また、退廃界の魔族たちも人間界へと奴隷狩りに赴いた際、見つけた天使は必ず誘惑し攫ってくる。 個人的に救出にくる天使や、大規模な軍団まで含め、退廃界へと天使が現れることは少なくない。天使に消滅させられる魔族の数も多く、実のところ天使の駐屯する疫病界とも変わらぬ危険さだ。もっとも出生率が高く、戦いのない魔界であることが、こうした事態に歯止めをかけている。 そして、やってきた天使は、ほとんどが堕天使となってしまう。 戦いを好まぬ退廃界では、天使を消滅させてしまうことはまずない。無数の魔族やモンスターによって念入りに堕とされ、淫らな存在に変えられてしまうのが常だ。こうして、退廃界には多くの堕天使も暮らしている。堕天使となった天使たちは、退廃界そのものから与えられる誘惑の数々を受け続け、やがて他の魔族と変わらぬ存在になってしまうのだ。
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【検索用 たいはいひより 登録タグ 2012年 VOCALOID kenji た アンビリカル244P タカセ 巡音ルカ 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:アンビリカル244P 作曲:アンビリカル244P 編曲:アンビリカル244P イラスト:タカセ エンコード:kenji 唄:巡音ルカ 曲紹介 崩れて堕ちて 曲名:『退廃日和』(たいはいびより) アンビリカル244P の9作目。 『シンナーガール』と同時リリース。 歌詞 胸の奥掴み心拍数奏でてごらん 教えてこれは嘘ですか 繋いだ手を離してみたゆらゆら揺れてた 零れてくのは絡めた手とふしだらな傷 あの日意味なんてなかったのに溢れてた涙 絡まるおぼろげな想いが 僕を不幸せにしていたの 崩れてく積み木君と重ね堕ちていった 積み上げた心崩れていく音がした 変わらない無力な言葉並べて 繰り返す今日も夜明けは来ないのかな 涙の跡が消えないのは誰のせいなの 君が来るまで悲しい空眺めてた 例えば、せつない歌唄えば楽になるの? 見上げてた空も泣き出す顔隠してた 胸の奥の鼓動を数えてみた どこまでも暗い夜は終わるのかな 不安な空が君のようで 変拍子の心を覗いた 泣き止んだ君と空消えちゃう前に 僕と君崩れ落ちる前に 泣かないで泣かないで笑ってごらん 繋いだ手握りしめて堕ちていこうか 今日は退廃日和 崩れてく積み木、まるで僕達のようで 唇噛んで泣いてる君と堕ちた僕 握り締めた君の細い腕消えちゃう前に 繋いだ手離さないで 泣き止んだ君と空が消える夜明け前に 繋いだ手離さないように持って 泣き出した君の 吐き出す声 届かなくて 堕ちていくよ 夜明け前に 僕ら繋いだ手離した コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-07-24 22 30 25) 好きです -- 彼岸里 (2012-11-18 11 15 30) すっごい歌詞に感動しました!(>д<*) -- 通りすがりの少女 (2013-11-15 00 43 01) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。